暗黒騎士緋天

黄色装備を手に入れて、いろいろやってはみたけれども、41-50BFには夢も希望もないことがわかったので、lv51になっちゃいました。
これでようやく、lv51~装備可の『クラッシャーのヘルメット』を装備できるようになり、PT戦でもクラッシャー防具が使えるようになりました。
一式でないと特殊効果のダメージヘイト+が発動しないから使えなかったんですよ。
しかし、全身真っ黒で聖騎士とはかけ離れた外見になってきたような。
もうどっちかっていうと暗黒騎士の姿だわ・・・・・・。
以前のメトロナイト防具よりも、防御、魔防ともに500くらい上がりました。
lv50黄色盾『無慈悲な皇帝』の武器能力は「物理会心が100%になる」という、若干チート気味な神性能なので、パラディンにもアタッカーとしての光明が少しでてきました。
なので今後の方針としては、体力値とパワー値の増量ですかね。
これまでは体力値(HP量)と精神値(SP量)を重視してましたが、LLサイズのPOTが使えるようになったので、そんなに困らなくなりました。
あとパワー値って、盾防御時のダメージカット率に関係するらしいので、それを踏まえてもパワー値を上げることにメリットが生まれてきたんですよね。
防具につっこむ宝玉は『野獣を倒す変異の宝玉(パワー+9)』でいいとして、武器は会心時のダメージを増やすためにも爆裂一択しかないですね。
魔具に関しては、いまは『赤熊の秩序の紋』を使ってますが、そのうちlv50黄色魔具も装備しないといけないので、これからも出費がかさみそうだなぁ。
マーシレスエンペラー
盾ミグルの製造スキルも50いったどーーーーーー!!!
てか、まあ昨日の時点で到達してたんですけどね。
チャームなしで製造できるかなーとやらせてみたら見事に失敗してくれました。
ラッキーチャンスイベントもなく素材を失いました......。
製造失敗すると素材が全部消えるシステムは金銭的にかなりキツイ。
お陰でまた前段階の「ザンコク領主」から作り直す羽目になってしまって。
そして本日、ようやく「ザンコク領主」を作ることに成功したのですが──

それ本気出すとこじゃぬぁあああああああああい!!!
そこで穴空けてもどうせ素材用なんだから意味ないでしょうが!
この時点からすでに嫌な予感しかしないわけですが、改めてきちんとキングチャームを使って「無慈悲な皇帝」を作らせてみたところ──

ですよねー。そんな気はしていた。
うちのゴミグルがそんなに優秀なわけがない。
折角、完成したのに残念な気持ちでいっぱいです。
うん、まあ欲張っちゃいけないよね。
でも、なんだかとても悔しくてやるせないんだよ・・・・・・。
ところで完成した「無慈悲な皇帝」ですが、やけに禍々しいオーラが。
よく見ると人の顔みたいだし、呪われた武具っぽい気がするような。
いや、強いことは強いのでいいんですけどね、グラフィックなんて。
気にしてないですよ、ええ、全然ですとも・・・・・・。はぁ。
アルティメットライトニング
ミグルの剣製造スキルが50いったどーーーーーー!!!
このところ、ログインしてはミグルオンラインするだけでした。
金がなければ過去ラダ行って、帰ればまたミグルオンラインで月日が過ぎたよ!
何度この金食い虫を解雇しようかと思ったことか、ここまで長かった......。
失敗が怖いので、製造成功率100%になるキングロイヤルチャームを使って、「究極の稲妻」を作成してもらいました。

ちょwwwなんでこんなに料金とるんだwww
前段階の「ゴールデンいなずまソード」は1Gもかからなかったのに。
ここまで素材を揃えてきて、あと何にそんなお金がいることがあるのでしょうか。
本当にそこまでの予算が必要なのか、事業仕分けで抗弁させてみたいところですが、100%成功してくれるなら妥協しようと製造させてみたところ──

うちの子はできる子! 紅丸はやればできる子だったよ!
せいぜい穴が1つ空いていれば良い方だと思っていましたが、この展開は想定外!
感動した! ゲームを開始してから初めて見直した!
ゴミグルはゴミグルでもただのゴミグルじゃなかったんだね!
嬉々としてすぐさま装備してみました。
稲妻のエフェクトがキラキラしてますね。元の装飾が細くてポッキリ折れそうだけど。
これまで使ってたメトロポリタンソードの方がデザインが凝ってて格好良かったかも。
まあこれで念願の黄色装備(伝説装備)持ちになれました。
やっぱりlv50代は黄色装備がないと恥ずかしいですね。
空いた穴3つは、いずれ爆裂宝玉をはめ込んで強化しよっと。
明日は盾製造も頑張ります。
親密度カンスト

黄色装備目指して連日ミグル育成に励んでいたら、守護ミグル・紅丸くんの親密度が999/999でカンストしました。
とはいえ、別に採取や製造の成功率にはまったく影響しないそうで。
仕事をさせるときの費用が少し安くなるだけらしいです。それだけか!
むしろ費用が高くなっていいから製造の成功率をあげて欲しいです。
機嫌・体力MAX状態でも余裕で白装備の製造に失敗するうちのゴミグルどもをなんとかしてください!

とりあえず、戦士装備ミグルのティールシはスキル50になったので、クラッシャー防具シリーズを作って貰いました。
穴空きは、上半身に1つ、手に1つだけでした。他の部位はオークに流せるように装備はしないでおいて、さらに穴空きを作れるか挑戦してみようかな。
剣製造ミグルの紅丸、盾製造ミグルのタールラテは、それぞれスキルが足りている「ゴールデンいなずまソード」と「ザンコク領主」まで作らせました。
あとは50まで育てて、キンチャを使って確実に黄色を製造して貰わないと......。

しかしながら、ミグルに貢ぎすぎて所持金が2S55Bになっちゃいました。
お金を稼がなくては......。一攫千金を狙うなら過去ラダよりも変異草原Dの方がいいですかね?
lv51になって新しくミグルを雇い直した方が手っ取り早いのは分かってるんですが、41-50BFでリベンジを果たすまではlv51にはならん!
塵は塵に、自分も塵に
念願のlv50になりました。
これでようやくBFでまともに戦える!と意気込んで挑んでみたものの。

これは酷い。もうlvがどうとかじゃないですね。
レンジャーに狙われたら何もできずに殺されます。
遠距離から3000オーバーのダメージがひょいひょい飛んでくる。
しかもスタンや硬化つきで一発当たれば味方の陣地に逃げることもできないという。
回避が高すぎてこちらからの攻撃もミス連発。これどうしろっていうんだよ!!
ジョブの相性もあるとはいえ、完全に手も足も出ないというゲームバランスはさすがにおかしいんじゃないでしょうか。ノーダメージキルとかさすがにヘコみます。
パラディンが4桁のダメージを受けるなんて、適正lvのモンスター狩っていたらまずありえませんよ? レンジャーのクリティカル補正どんだけー。
せめて対人戦のみ状態異常の効果時間を短縮してくれないかなぁ。
対モンスター戦と対人戦を一緒にしたらダメだろう。ちゃんと状態異常やダメージがジョブごとに偏りがないようにバランス調整しないと。
それとも黄色装備をとればまた違うんでしょうか。
いや、これはもうステータスの違いでは済まされないような。
ときに瀕死のネクロを追いかけて行ったら、敵陣地の自動迎撃システムに殺されました。18000ダメージ......だと...!? なんという孔明の罠!

この世界にそんな近代兵器があったんですか! そんな大ダメージいくらパラディンでも一瞬で蒸発します。っていうか、金払うから貸してください。敵を皆殺しにしてきてやりますよ!
lv50になれば世界が変わると思っていたが、そんなことはなかったぜ!
俺の屍を踏んでいけ

GvG以降からPvPやってみたいなーと思っていたので、ギルメンにPvPの参加の仕方や作法を訊き出して41-50BF『火炎の戦場』に初挑戦してみました。
PvPって、あらかじめチームメイトを募集したり、対戦相手を探して、お互いに時間を決めてやるものだと思ってたんですけど、違うんですね。
PvPやりたいプレイヤーが個人個人で勝手に参加希望して、規定人数になったらシステムが自動で赤チームと青チームに振り分けるんですね。勘違いしてました。
それで挑んでみた結果、ひとりフルボッコされました。
レンジャーのスキル、ノックバック&スタン付きの「震動射撃」が強すぎです。
気絶して操作不能になっている間に「連発射撃」で集中砲火を食らって死にます。
パラディンは弓や銃を装備できないので接近戦に持ち込むしかないのに、近づこうとすれば「緩速射撃」で移動速度を下げられるわ、「封魔射撃」で魔法スキルを封じられるわ、やっと相手を間合いに捕えたと思えば「バックステップ」で距離を離されるわ、攻撃させてくれない。もうこれどうすりゃいいのよ......。
レンジャーだけでなく、ネクロマンサーの悪運攻撃でSPを削られたり、魔法防御の低いパラディンの弱点をソーサラーの魔法攻撃で撃ち落とされたり、散々でした。
試合終了後の緋天の貢献ポイントはというと、0ポイント。これは酷い。
まったく勝利に貢献してなかったことですね。
そりゃあ、一人も倒せずに死にまくってたしね。仕方がないです。
というか、参加プレイヤーのレベルをよくみると、

ジョブの相性とか立ち回りとかまったく関係なかった。
プリーストの狼変化やネクロの使い魔にさえ殺られるわけだ。
というか、黄色装備持ち相手に勝てるわけがない!!
もう大人しく隅っこに隠れて自己治癒だけしてようかと思いました。
BFなんてもうこねえよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
いや、嘘です。またlv50になったら再挑戦します。
この木なんの木

ちょうどギルメンがスブール討伐に行くというので寄生便乗しました。
昨日、lv46になってギルクエ受けたばかりなんですけど......。
足を引っ張らないようにチマチマ攻撃を加えてよー。
モヤモヤ湿地の中央あたりを探していると、遠くに枯れ葉を茂らせたツリーマンの姿が、いたーあいつかー!!
高lvのパラさんがタゲを取っている隙に背後から闇討ちにします。
正面から攻撃とか、怖くてできません。雑魚に集られたらどうするの。
とりあえず「ビーム攻撃」、「破甲の攻撃」の支援スキルを絶やさないように撃ち続けます。相変わらず、ギルドボスという連中は硬い上にHP量が多いなぁ。なかなかHPが減らなくてじれったい。
瀕死モードで状態異常も使ってきますが、HPが減る方の「衰弱」なので断然楽ですね。

時間は確かにかかりますが、とくに混乱もなく討伐完了。
改めて顔見たけど、顔にヒゲが生えている......ジェントルメンか?
そういえば、ギルドボスはいつも適正レベルでやるとしたら10人くらい必要なのに、今回はlv50前半4人とlv46が1人で倒せてしまいましたね。
ナターナシャよりも楽だったかも。
今回は少人数だったから、ギルメンでまだ初回の人いたらまたいきたいなー。
改造人間緋天

今期のイベント「猛獣イールを退治せよ!」をやってきました。
まあ定番のボスモンスター集団狩りですね。
戦闘に参加するためには特殊なポーションを飲んでロボットに変身して、スキルを使用禁止にする必要があるとか......。
大人数プレイヤーの同時攻撃による処理落ちを避ける対処でしょうか。

実際にロボットに変身してイールに挑んでみた感想。
量産型ロボットがおしくらまんじゅうしてるみたいで、とてもシュール。
はなから禁止だからSP使わずに済むし、やっかいな範囲攻撃もしてこなくHPも減らないので楽は楽でいいんですが、なんか地味なイベントだなぁ。
周囲の「ターン!ターン!」という攻撃音が次第にBGMに聞こえてきた。
耳を澄まして聴いてるとタップダンスの音に聞こえませんかね?
ギルメンは「工事現場の音がする」と言っていましたが、確かに。
ロボットになったご主人様の足元でちょろちょろしているミグルちゃんたちをうっかり踏みつぶしそうだ。ネクロの使い魔も、イールの状態異常を受けて小さなイールに変身しちゃうらしいです。

人数多ければ一匹討伐するのに5分前後ってところですかね。
1~4chまで回るならば、ポーションは3個くらい購入しておけばちょうどよいかな。
しかし、今回のイベント報酬で使えそうなのって、チャーム系しかないよなぁ。
期限付きの衣装とか、花火なんて貰っても全然使い道ないじぇ。
ちなみにプレイヤー同士の決闘でも変身した状態で戦えるらしいです。
興味がある人はお試しあれ。
時をかける聖騎士

時空を越えて過去のラダ島へ行ってきました。
ゲーム開始時にいたラダ島をぐるっと回って、島のどこかにいる三体のボスを退治してくるという、まあ他のダンジョンと一緒ですね。
クエスト初回だったので、道案内をお願いしつつ進んでいきました。
左手の海岸沿いにぐるっと島を回って山を登っていくカンジですね。
ボスは「<ゴブリン大メイジ>フルクル」、「マーマンの小親分」、「古代巨人バロン」の三体だけなのですぐに終わりました。

早く終わったので、もう1周行こうということになり、今度は雑魚モンスターを引き連れながら道中トレインしながら進むというやり方を試してみました。ところが、これがやってみると難しい。というか、馴れない人だと失敗しやすい。
基本、盾は「決戦の旗」状態でトレインして適度に釣ったところで「聖光の炎」で足止めすればいいとのことですが、衝動的にトレイン中に遠隔攻撃してしまうレンジャーやネクロ、HPが減ったと見るやすぐにヒールしてしまうヒーラーさんなどがいて、せっかく引きつけた敵がバラけてしまったりと、事故頻発でした。
とりあえず、PT中に自分にタゲが来たら逃げないで一ヶ所に固まってください。
バサカやウィザードの周囲に集まれば範囲撃ってすぐに殺してくれますよ。
パラには範囲攻撃を期待しないように。ぶっちゃけ、頼られても無理です><
まあ(かろうじて)誰も死んだりしなかったのが幸いでした。
トレイン釣りの際は、そのあたりPTメンに言い含めておかないと怖くてできないなぁ。
バサカやウィザードがいないPTでは、正直やりたくないと思ったり。

