バトルしようぜ!
他のプレイヤーと守護ミグルを戦わせるミニゲーム『ミグルバトル』をやってみました。

ミグルバトル!
重撃を相手のミグルにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
ほのぼのアクションゲーム ミグルバトル
アエリアゲームスから
↑という、ネタを思いついたのさ。
いわゆるジャンケン方式で、決められた「重撃」、「迅撃」、「反撃」の3つのコマンドのうち、あらかじめ作戦指示を出しておいて、戦闘開始と同時に相手と勝ち負けを判定して、負けた側のHPゲージが減っていくという単純なルール。
ミグル装備やスキルレベルによって勝った時のダメージ量や負けた時のHPゲージの減りが違うというのがミソですねぇ。
相手のミグルの装備を見て、「重撃が得意なミグル」や「反撃が強いミグル」など、個性を見極めた上でこちらの作戦を練るのが勝利への鍵なわけです。
対戦希望を出すとゲームのどこかで対戦相手を待っている人と自動で試合を組まされるんですが、スキルレベルの高い相手と組まされるばかりでまったく勝てない。
15戦ほどやってみたけど、直撃受けてHPゲージが3分の1くらい一気に減るのであっという間に終わってしまいスキルもなかなか伸びない。

たまたま同レベルの人とも組むこともあって勝てるときもありましたが、勝率酷い。
バトルフィールドみたいに、せめて上級者と初心者でランクを区別して欲しいですよ。
う~ん、しばらくはボロ負け覚悟でスキルレベルを上げないといけないのか。
でも、ミグルバトル参加費だけで1Gもするんですよね。
お金ないし、ゲーム進行上の優先度も低いので、また今度でいいですかね。

